شرح فایل
مبانی نظری و پیشینه تحقیق درباره موفقیت شغلی
خصوصیات محصول:
منابع فارسی و انگلیسی دارد.
ارجاع و پاورقی استاندارد دارد.
رفرنس دهی استاندارد دارد.
کاملترین در سطح اینترنت، دارای تحقیق ات انجام شده در ضمینه تحقیق
گارانتی بازگشت وجه دارد.
فرمت : doc
تعداد صفحات : 26
بخشی از متن :
شغل
شغل به عنوان مجموعهای از پیشرفتهای مداوم در زندگی شغلی تعریف شده است؛ به عبارت دیگر شغل عبارت است از تعهدی که انسان در مقابل موسسهای برای انجام تکالیف درازمدت دارد و در ضمن از طریق آن امرار معاش میکند (صدر نبوی، 1370).
به اعتقاد کینزبرگ[1] و همکارانش (1951) انتخاب شغل فرایندی پیوسته و تکاملی است و با عواملی نظیر ارزشهای فردی، واقعیات محیطی، عوامل عاطفی و فرصتهای تربیتی بستگی کامل دارد. به عبارت دیگر، انتخاب شغل فرایندی است که طی زمان خاصی انجام میگیرد و زمان خاص آن هنگامی است که فرد طی آن به توافق میان انتظارات و امکانات و خصوصیات خود برسد (شفیع آبادی،1382).
موفقیت شغلی
بر طبق گفته پیتر دراکر[2](1993)، قرن بیست ویکم، قرن اقتصاد دانشی است. دراین اقتصاد، داراییهای فکری و به خصوص سرمایههای انسانی جزو مهمترین داراییهای سازمانی محسوب میشود و موفقیت بالقوه سازمانها ریشه در قابلیتهای فکری آنها دارد، همچنین سرمایه انسانی برای مالکین سرمایه یعنی کارکنان سازمانها نیز به عنوان یک دارایی ارزشمند محسوب میشود که میتواند موفقیت آنها را نیز به طور فزاینده تحت تاثیر قرار دهد (الفن بین[3]،2002). به همین دلیل مدیریت منابع انسانی پیچیدهترین و مشکلترین بخش مدیریت شناخته شده است و از جمله وظایف مدیران در جذب نیروهای انسانی مناسب از اهمیت ویژهای برخوردار شده است. در واقع، موفقیت هر سازمان در گرو استفادۀ بهینه از نیروی انسانی آن سازمان است و مستلزم به کارگیری افرادی است که تواناییها و استعدادهای خاص آن شغل را داشته باشند. در انتخاب افراد برای مشاغل مختلف سازمان، اصل کلی جهت موفقیت شغلی این است که خصوصیات داوطلب با وظایف شغلی او مطابقت کند. برای اینکه شرح وظایف با موفقیت انجام گیرد لازم است که مهارتها، استعدادها و خصوصیات خلقی و جسمی و شخصیتی افراد در نظر گرفته شود و داوطلب آن شغل واجد این خصوصیات و استعدادها باشد (حجازی، 1380).
پژوهشها نیز نشان داده است که موفقیت شغلی زمانی میسر است که نه تنها خصوصیات افراد، بلکه خصوصیات مشاغل مربوط به آنها مورد بررسی قرار گیرد. بر مبنای این شناخت دوگانه و تشخیص رابطه میان آنهاست که انتخاب احسن صورت میپذیرد. مصالح جامعه ایجاب میکند که فرد در جایی قرار گیرد که بهتر بتواند خدمت نماید و مصلحت فردی نیز حکم میکند در مکانی باشد که بهتر بتواند رشد و تعالی یابد. بنابراین، در گزینش شغلی افراد دو عامل باید مورد ارزیابی قرار گیرد:
ارزیابی فرد در زمینه علایق، تواناییها و به طورکلی ویژگیهای شخصیتی فرد.
ارزیابی در زمینه تواناییها و ویژگیهایی که برای موفقیت در آن شغل ضرورت دارد (حجازی، 1368).
در این باب میتوان چنین اظهار داشت که اگر فردی متناسب با تواناییها و رغبتها و ویژگیهای شخصیتی برای شغلی انتخاب شود نه تنها شکوفایی فردی حاصل خواهد شد بلکه جامعه نیز از او بهرۀ بیشتری خواهد برد. برعکس چنانچه فردی متناسب با شغل مورد نظر انتخاب نگردد ممکن است نیازهای او ارضاء نشود و در نتیجه روزها و ساعتها را به ناراحتی بگذراند؛ این فرد در زندگی راضی نبوده و در نتیجه در حرفه او تاثیر منفی خواهد گذاشت (حجازی، 1368).
اما موفقیت شغلی چیست و چه مفهومی دارد؟ موفقیت شغلی یک مفهوم نسبی از ارزیابی و قضاوت است و هیچ فردی را نمیتوان موفق نامید مگر اینکه از هدفها و ایده آلهایش آگاه باشیم. موفقیت شغلی عبارت از رابطهای است که بین پیشرفت کنونی فرد و ایدهآلهای آیندهاش در زمینه اشتغال وجود دارد. میزان موفقیت فرد در برآوردن نسبی این هدفها را موفقیت شغلی مینامند ( شفیع آبادی، 1382). افراد بیرونی موفقیت شغلی را بر طبق معیارهای قابل مشاهده و عینی قضاوت میکنند درحالیکه ادراک افراد از موفقیت، بیشتر به معیارهای ذهنی گرایش دارد، به تعبیر دیگر، موفقیت عینی بخش قابل مشاهده موفقیت شغلی را نشان میدهد و به نتایج شغلی قابل مشاهده مانند پرداختیها، ارتقاها، رتبه و مقام اشاره دارد. اما موفقیت شغلی ذهنی یا درونی عناصر ذهنی موفقیت شغلی را نشان میدهد و به احساسات افراد و واکنش آنها نسبت به مسیر شغلیشان مربوط است و همواره از طریق موفقیت روانشناختی مانند رضایت شغلی، تعهد شغلی و سازمانی شناسایی میشود (جاج[4]، 1995).
[1] Ginzberg
[2] Peter Draker
[3] Eifenbein
[4] Judge
جدیدترین شبیه ساز XBOX 360 (تست شده)
محصول پیشنهادی و بسیار ویژه
شبیه ساز جدیدی در سایت گذاشتیم شما با استفاده از آن قادر خواهید بود تمامی بازی های XBOX 360 را بدون لگ و مشکل با دو فرمت DVD و ISO اجرا نمایید این شبیه ساز دارای تنظیمات بسیار پیشرفته و قدرتمند است که شما با استفاده از آن قادر خواهید بود تمامی بازی ها را با سرعت فریم بالا و با کیفیت ۱۰۸۰ اجرا نمایید.
بازی های تست شده توسط این شبیه ساز
GTA V

فایل ی حاوی یک فایل ورد قابل ویرایش در 34 صفحه به صورت متنی میباشد.
قسمتی از متن:
شرکت Atos از جمله مراکزی محسوب میشود که قرار است تجهیزات الکترونیکی و فناورانه مسابقات المپیک تابستانی برزیل را تأمین کند. به گفته این مرکز، برای نخستین بار در تاریخ، مسابقات المپیک ۲۰۱۶ ریو از فضای پردازش ابری برای ارائه خدمات موبایلی استفاده میکند. از جمله این خدمات که قرار است مبتنی بر فضای ابری ارائه شود میتوان به پرتال داوطلبان و سیستم جامع اعطای مجوزهای رسمی برای مسابقات اشاره کرد.
خدمات پردازش ابری مزایای دیگری را هم بههمراه داشته است. زیرا این نخستین باری است که سیستم ارائه خدمات فناوری برای مسابقات المپیک در یک کشور دیگر دایر شده است و بر این اساس قرار است مرکز ارائه خدمات تکنیکی فناوری (TTOC) از کشور اسپانیا سرویسهای مورد نیاز را به برزیل ارسال کند. این مرکز، پشتیبان اصلی سیستمهای IT برای تمام مسابقات محسوب میشود و بیش از ۱۵۰ کارشناس زبده را در خود جا داده است تا هیچ مشکل فناورانه در این دوره از مسابقات بروز نکند.
مرکز TTOC به گونهای راهاندازی شده که قرار است با اتمام مسابقات، در دورههای بعدی بازیهای المپیک هم مورد استفاده قرار بگیرد تا هزینه تأمین و پشتیبانی از فناوریهای مربوطه کاهش یابد. بخش اعظم فعالیتهایی را که این مرکز انجام میدهد نرمافزارهایی -بهعنوان-خدمات (SaaS) مبتنی بر فضای پردازش ابری مدیریت میکنند و قرار است مسابقات ۲۰۱۶ ریو نقطه عطفی برای ورود گسترده فناوری به عرصه مسابقات ورزشی شود.
مرکز عملیاتهای فناوری مسابقات المپیک ریو که به صورت مختصر با نام Rio 2016 TOC شناخته میشود، از تابستان امسال بهطور آزمایشی فعالیتهای خود را آغاز کرد. این آزمایشها تا امروز کاملاً موفقیتآمیز دنبال شد و مدیران برگزاری مسابقات تصمیم گرفتند از تاریخ ۲۵ ژوئیه ۲۰۱۶ مصادف با ۴ شهریور ۱۳۹۵ با در اختیار گرفتن دو هزار کارمند در ۱۸۷ موقعیت شغلی مختلف، فعالیتهای اصلی خود را همزمان با شروع مسابقات المپیک آغاز کنند. این گروه، ترکیبی از کارمندان مرکز فناوری المپیک ریو و شرکت Atos هستند که به صورت مشترک فعالیت میکنند و دیگر شرکتهای فناوری هم در کنار آنها حضور دارند.
فهرست :
چکیده
مقدمه
خدمات محلی و بینالمللی
تجهیزات هوشمند
ریو فناورانه ترین المپیک تاریخ
NFC برای پرداخت
تکنولوژی Photofinish
بالنهای امنیتی
تجربهای خوب برای تماشاگران
گوگل استریت ویو
فناوری پرینت سه بعدی
پخش فناورانه مسابقات
والیبال و والیبال ساحلی
شنا
قایق سواری
تیروکمان
وزنه برداری
واقعیت مجازی
تکنولوژی های سبز
تیر و کمان
تیراندازی
تکنولوژیهای سبز
پهپادها به پرواز درمیآیند
فناوری اولترا HD
فناوری Super High- Vision
ردپای سیلیکون ولی در المپیک

فایل ی حاوی یک فایل pdf در 230صفحه به صورت متنی میباشد.
قسمتی از متن:
یری یک زبان برنامه نویسی دید ما را به علم کامپیوتر بسیار گسترده تر می کند. از طرفی برنامه نویسی نحوه فکر کردن را به ما می آموزد.
عمومیت زبان C++ در میان زبان های برنامه نویسی بسیار بالا است و می تواند به عنوان اولین زبان نیز یاد گرفته شود و به پیش نیاز دیگر احتیاج نباشد. برنامه نویسی به زبان C++ نسبت به C دارای قدرت بیشتری است. کارهایی می توان انجام داد که در C برای انجام آنها (در صورت امکان) زحمت بیشتری نیاز است. زبان C++ در دو قسمت آموزش داده می شود. در قسمت اول (همین مجموعه) دستورات و ساختمان داده ها معرفی می شود و در قسمت دوم مفاهیم شی گرایی آموزش داده خواهد شد.
فهرست :
قسمت اول:
انواع داده ها – انواع عملگرها – دستورات ورودی و خروجی و …
دستورات شرطی و تکرار
آرایه – رشته
نوع شمارشی – استراکچر – یونیون
اشاره گر
تابع
قسمت دوم:
کلاس – شی – سازنده و مخرب – تابع و کلاس دوست و …
اعضای کلاس با ویژگی استاتیک
وراثت
پلی مورفیسم
سربارگذاری عملگرها
قالب
فایل
آزمون با حل
مناسب برای
دانشجویان رشته های فنی و مهندسی
افراد علاقمند به برنامه نویسی

فایل ی حاوی یک فایل pdf در 271 صفحه به صورت متنی میباشد.
قسمتی از متن:
ساختمان داده ها
ساختمان داده ها یکی از دروس مهم و پایه ای دانشگاهی است که پیش نیاز دروس مختلف رشته کامپیوتر است و به عنوان مبحثی که نکات فراوانی دارد، در کنکور کارشناسی ارشد کامپیوتر و کنکور دکتری هوش مصنوعی و نرم افزار از دروس با ضرایب بالا می باشد. آموزش ساختمان داده ها، توسط مهندس فرشید شیرافکن، یکی از بهترین مدرسین مسلط به مباحث ساختمان داده ها، ارائه شده است.
فهرست :
فصل ۱: مرتبه اجرایی
نشان گذاری
مرتبه اجرایی حلقه ها
خواص سیگما
نمادهای Ω و θ
فصل ۲: زیربرنامه های بازگشتی و مرتبه زمانی آنها
زیر برنامه بازگشتی
زیر برنامه های بازگشتی معروف
مرتبه اجرایی توابع بازگشتی
قضیه اصلی برای حل روابط بازگشتی
فصل ۳ : آرایه
آرایه
نحوه ذخیره عناصر آرایه در حافظه
جستجو در آرایه (خطی – دودویی – سه تایی)
اضافه و حذف در آرایه
پیدا کردن عنصر کمینه در آرایه
ماتریس
انواع ماتریس
ماتریس اسپارس
ماتریس مثلثی
ماتریس ۳ قطری
فصل ۴: صف و پشته
صف
درج و حذف در صف ساده
صف حلقوی
درج و حذف در صف حلقوی
پشته و عملیات push و pop
کاربردهای پشته
ارزشیابی عبارات (تبدیل infix و prefix و postfix به یکدیگر)
الگوریتم تبدیل عبارت infix به postfix توسط پشته
الگوریتم محاسبه یک عبارت به فرم Postfix توسط پشته
کاربرد پشته در زیر برنامه های بازگشتی
فصل ۵: لیست پیوندی
لیست پیوندی یک طرفه
الگوریتم های کار بر روی لیست پیوندی یک طرفه (اضافه و حذف گره – اتصال – وارون)
پیاده سازی پشته با لیست پیوندی
پیاده سازی صف با لیست پیوندی
لیست پیوندی دو طرفه
لیست پیوندی حلقوی
فصل ۶: درخت
تعاریف اولیه
درخت دودویی (کامل، پر)
درخت k تایی
درخت دودویی کامل شماره گذاری شده
روش های ذخیره درخت دودویی
تعداد درخت های دودویی
الگوریتم های کار بر روی درخت دودویی
پیمایش درخت دودویی
درخت نخی دودویی
درخت عمومی
جنگل
درخت دودویی گسترش یافته (۲-Tree)
فصل ۷: درخت های جستجو (BST, AVL, 2-3, BTree)
درخت جستجوی دودویی (BST)
عملیات بر روی یک BST
درخت AVL
درخت قرمز – سیاه
درخت آماری
درخت ۲-۳
درخت بی (B-Tree)
فصل ۸: درخت های هیپ
هرم (Heap)
هیپ d تایی
صف اولویت
Deap
Treap هیپ دو جمله ای
هیپ فیبوناچی
فصل ۹: گراف
گراف
انواع گراف
نمایش گراف
پیمایش گراف
درخت پوشا
الگوریتم کراسکال
الگوریتم پریم
الگوریتم سولین
فصل ۱۰: مرتب سازی
الگوریتم مرتب سازی حبابی
الگوریتم مرتب سازی انتخابی
الگوریتم مرتب سازی درجی
الگوریتم مرتب سازی ادغامی
الگوریتم مرتب سازی سریع
الگوریتم مرتب سازی هرمی
الگوریتم مرتب سازی درختی
الگوریتم مرتب سازی شل
الگوریتم های پایدار
درخت تصمیم گیری
الگوریتم مرتب سازی مبنا
فصل ۱۱: درهم سازی
جدول آدرس دهی مستقیم
جدول های درهم سازی
برخورد
توابع درهم سازی
روش زنجی
مناسب برای
کنکور کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر
کنکور کارشناسی ارشد مهندسی فناوری اطلاعات IT))
کنکور کارشناسی ارشد علوم کامپیوتر
عموم علاقه مندان به یادگیری مباحث مهندسی کامپیوتر